Global Illumination

CG業界で "グローバル・イルミネーション" という言葉を聞くようになってからかなり経ちます。
広義ではラジオシティをはじめとする、間接光(拡散光)を扱うレンダリング手法のことをいいます。
現在ベータテスト中のformZ6.5RenderZone PlusではFinal Gather、Ambient Occlusionといった最新のGIレンダリング機能が搭載されるそうです。
他のCGソフトでは当たり前の機能ですが、やっとformZユーザーも普通にGIの恩恵を享受できるようになります。
GIレンダリングの最大のメリットは "ライティングが簡単になること" です。
まだ単純なレイトレーシングほど高速にレンダリングできるわけじゃありませんが、それでも、今までユーザーのスキルに頼っていたものが、ほとんど "ソフト任せ" にできるという意味で非常に簡単で早いです!
逆にデメリットは、表現として "誰がやっても同じ" で面白くないということでしょうか。
また、細かい調整をしようとするとレイトレーシングよりも難しくなることですね...。
まあ、設計事務所で検討用に使うには "ウソのつけないレンダラー" がいいのかもしれませんが...。
ちなみに、上の絵は5.5で "環境光源ひとつ" でテストレンダリングしているところ。
