Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2007-04

Maxwell DL Test 2007/04/30



一般的なCGソフトのような "光源タイプ" を持たないMaxwellでは、照明器具はちゃんと "モデリングする" 必要があります。
ダウンライトの場合、 "光源" と "リフレクター" の関係がとても大事で、モデリング次第で光束形状が大きく変化します。
そこで簡単なテストをしてみました。

球にエミッターマテリアルを設定し、単純なコーン形状のリフレクターを伸縮してみました。
結果、ちょっと癖のある光束になってしまいましたが、悪くはないですね。
ただ、これを見ると、きれいな光束を得るためには、メーカーの "器具図" をトレースしたほうがいいのかもと思ってしまいますね...。

Maxwell Test 2007/04/30



ただの白い建物なのですが、Maxwellなら薄汚い印象にならないで済みます。
こういうのはRenderZoneだとグレーっぽくなってしまって "白く見せる" のが難しいんですよね...。

しかも、今回は6.1.1のプラグインから書き出して、Studioでいじったのは "白" のRGB値を(235,235,235)にしただけ。面の一部に着けた色も反映されてるし、すばらしいですね。
ただ、道路の白線の影が汚い...。formZ上では道路面から浮かして "影無し" にしてあるだけなんですけど、Maxwellだと "影無し" という設定が無いし、もっとシビアに作らないとダメですね...。

Physical Sky 2400*1800 3h

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