建築パースと建築CG

自分の中では全くの別モンなんですが、一般的には区別が無くなってきていますね。
実際、今は "CG" を "レタッチ" して仕上げるのが普通なわけだから、端から見れば同じように見えますけどね...。
ただ、"情景を描く" のと、 "シミュレーション" は別モノですよねぇ?
自分は "建築CG屋" なので、いつでも、シミュレーションを目指したいし、細かくモデリングして、キレイにレンダリングしたいと思っています。
でも、頼むほうはそうは思ってなくて、時に "建築パース" を要求されることがあります。
「森の中に浮かぶ別荘!」とか、「日曜の午後の賑わい!」とかイメージ的なことを要求されるとホントに困ってしまいます...。
単純なネタの合成は出来ますが、そもそも慣れていないので時間がかかるし、
絵心が無いので上手くも出来ません。
それに他人様の頭の中のイメージに沿うように絵を作るのは非常に難しい...。
ホント、パース屋さんの苦労がよくわかります。(よくブチ切れずに仕事できるなぁと...。)
幸い、自分の仕事の大半は検討用のCGで、イメージを共有するための資料作りです。
"ビジュアライズする" ことなので、言わば図面の "翻訳" です。
でも、"イメージ" の翻訳はプロに任せたいところです...。
まあ、自分がパースを描けば、経費ゼロなわけですが...。