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百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-01

オフィスビル チュートリアル 9



■オートドア
一見面倒くさそうですが、これも "断面描いて柱状体" にする方法で全部モデリングできてしまします。
決して難しいわけではないですよね。 "面倒" なだけです。
上の絵がディテールですが、コーキングを入れてあります。これがあると、結構 "らしく" 見えます。
・GIFアニメ

オフィスビル チュートリアル 8



■ガラスウォール
M.J.G.だからほんとは裏に支持材があるんだろうけど、今回はそこまで要らないですね。
というか、デザインもディテールもわからないし...。
ガラスとコーキング、ブラケットと枠を作ります。


・ガラスとコーキング
これは簡単ですよね。
図面をトレースして柱状体や壁にすればいいです。
ただ、このとき注意しないといけないのは、ガラスとコーキングの面の関係。
ガラスのような透明オブジェクトにぴったり面を重ねると、正しくレンダリングできないことがあります。
この場合、コーキングを少し厚く作るといいです。
20080122_03024.png





・ブラケット
ただの四角いソリッドでもいいんですが、ここではもう一工夫して "ガラスを挟み込んだ" ように見えるように作ってみました。
20080123_03046.png




・枠
今回は枠にもコーキングを入れましょう。
基本は "断面を描いて押し出す" 。
断面に一工夫すれば、それらしく見えます。
20080123_03049.png

※3dsmaxなど他のソフトに互換するときは、溝のところにもオブジェクトを作り、別レイヤにしておきます。

1つ作ったらそれを複製して配置していけばいいです。
コーナーは留めにする。
"延長ツール" を使えば簡単です。
20080123_03050.png

上枠はミラー反転、サイドは回転で配置して、端部の処理はやっぱり延長ツールが便利ですね。

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