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百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-03

FSL基本講座08



今回は編集系ツールの超基本!移動、回転、スケールなどのジオメトリック変換についてです。


ジオメトリック変換の方法は2つあります。
fz_objt_edit_move_objt() など専用の関数を使う方法と、fz_objt_edit_transform_objt() を使う方法です。


方法1.
移動、回転、スケールにはそれぞれ専用の関数があります。
fz_objt_edit_move_objt()
fz_objt_edit_rotate_objt()
fz_objt_edit_scale_objt()

サンプル1
20080317_03443.png

test1_zip.txt
これらの関数の使い方は非常に簡単ですが、 "回転" と "スケール" に関して "任意の基点" を指定できないという問題があります。(問題というか仕様です...。)
サンプルをテストしてみればすぐわかりますが、これだと使い方が限定されてしまいます。


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