Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-04

Rotate Script



以前に作ったのを改良しました。こんどのは回転移動がいっぺんにできます!
ワールド軸に対して通芯が傾いている建物をモデリングする時に便利です。
一時的に傾きを直してしまったほうが任意の表示平面を作るより早い!というわけです。
これも必要に迫られて作ったものですが、Gravity並に便利!
しょっちゅう使うわけじゃないけど、必要になったときはこれがあれば何十倍か早いはず!

Generate_Rotate_Script_zip.txt
説明:
スクリプトを書き出すスクリプトです。
書き出されたスクリプトで回転と移動ができます。

使い方:
※説明するのが難しいのでわかる人だけ使ってください...。
1.はじめに線分を1本描く。その線分を選択。
2.スクリプトを実行すると、その線分から角度と移動距離を取得してスクリプトとして書き出します。
基点は線分の始点。角度は3時をゼロ度とする絶対角度。
回転の中心は原点。移動距離は原点から始点まで。

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