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Z Surfer's Blog

建築設計に3次元CGを活用する人々とformZユーザーに送る情報ブログ !

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2008-05

反射率を理解する



Autodeskのサイトにあった資料なんですが、MentalRayによる建築ビジュアライゼーションのためのTipsが紹介されています。
http://me.autodesk.jp/download/max/3ds%20Max%20mental%20ray%20White%20Paper.pdf

この中で特に "反射率" のくだりは非常に興味深いものです。
GIと露出補正を使うと白っちゃけちゃう理由とかよくわかります。
適切な値の求め方も書いてあるけど、結構大変...。
formZユーザーから見ると "難しすぎ!" って感じですね。

Maya 2008/05/07



何日か使ってみたけど、やっぱり、イマイチ使いづらいですね...。
必要な機能は一応なんでも揃ってるんだけど、modoみたいな新しいモデラーを知ってる自分にとっては結構 "不自由だなぁ" って思うことも多いです。
特に選択機能がちょっと弱いですね。(いや、modoが強力すぎるのかな?)
とにかく、まどろっこしくてしょうがない...。


なんか細かいところで "ものすごくよくできてる" ツールもあるのにもったいないって感じです。
MAXもそうだけど、もともとプロ用のソフトだからか、どこかユーザーフレンドリーじゃないんですよね...。
「必要なら自分でカスタマイズしろ!」って仕様なんでしょうね。

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Takeharu Yabe

Takeharu Yabe

職業:デジタル大工
今日も都内某所で施工中...
「建築CGって、建築家とお施主さんの間の通訳です。」


Occupation:
"Digital Carpenter"

Skills:
formZ,Silo,modo,Maxwell,
Photoshop,Illustrator,
VectorWorks,
VectorScript,
FSL(formZ Script Language),
JavaScript for Illustrator


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