アプリの “向き不向き”

仕事柄、「どの3Dソフトがいい?」ってよく質問されるのですが、これが結構難しい質問なんですよね...。
そもそも "建築CG" といってもそれをどのように使うかという点で "みんな状況が違う" わけです。(その前に、自分がどのように3DCGを活用したいのかはっきりわかってない人も多いし...。)
だから「建築CGならこれ!」と言えるソフトは無いんです。
自分の状況に合わせて選ぶべきだけど...。
formZはどちらかというと設計寄りのソフトでレンダリング(仕上げ)は二の次。だから今時のGIパースを見慣れた人から見るとかなりショボイ絵しか出来ないです...。
で、MAXとかCINEMA 4Dに目を向けると、確かにレンダリングはメチャクチャキレイなわけです。でもこちらは元々が建築出身のアプリじゃないから、モデリングにはCGっぽい "ポリゴンモデリング" が必要です。
模型感覚で "積み木モデリング" するか、新たにポリゴンモデリングをおぼえるか。
これだけでも2極化します...。
さらに仕事の内容によってさまざまな需要があるわけで、一本でそれらすべてに応えられるソフトは無いのです。
SketchUpが最適の人もいれば、Autodesk Revitがいい人もいる。
さらに言えば、アプリとユーザー自身の相性もあります。
Shadeみたいに "挫折組" が出るソフトもあるし、ほんと難しいものです...。