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Z Surfer's Blog

建築設計に3次元CGを活用する人々とformZユーザーに送る情報ブログ !

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2008-05

PhotoshopCS2 : タイル目地スクリプト



タイルのテクスチャを作る時、ADVANとかのカタログの "スキャン画像1枚" から作らなければならないことがよくあります。 "タイル一枚だけ" の画像から...。

さすがにその一枚をそのまま貼っても、非常に不自然な絵になるので、自分はタテヨコ4倍にして16枚に増やして、それぞれ向きを変えたり、微妙に濃淡をいじって、自然な雰囲気になるように大きなテクスチャを作ります。その時、少々面倒なのが "目地" 。
今まで、目地と下地を一緒に複製して16枚にしていたのですが、最後には目地はひとつのレイヤに合成するので、レイヤの収集が結構面倒でした...。
で、Photoshopのスクリプトを勉強しはじめたので、早速作ってみました。 "目地スクリプト" !
インターフェースもなにも無いのですが、とりあえず、16分割してくれます!
Tile_MEJI_zip.txt

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Takeharu Yabe

Takeharu Yabe

職業:デジタル大工
今日も都内某所で施工中...
「建築CGって、建築家とお施主さんの間の通訳です。」


Occupation:
"Digital Carpenter"

Skills:
formZ,Silo,modo,Maxwell,
Photoshop,Illustrator,
VectorWorks,
VectorScript,
FSL(formZ Script Language),
JavaScript for Illustrator


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