Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-07

大きな円弧



スムーズモデルで非常に大きな円弧を持つモデルを作ると、ワイヤーフレーム表示やOpenGL表示がガタガタにってしまいますが、OpenGL表示だけなら、 "オブジェクトの表示解像度" をいじれば解消できるようです。
ワイヤーフレーム表示は、いろいろいじってみたけど、完全には良くならないですね...。

ちなみに、最終レンダリング時のスムージング設定は、プロジェクトレンダリングオプションのジオメトリタブを調整します。

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