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百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-08

Maxwell DL Test 2007/04/30



一般的なCGソフトのような "光源タイプ" を持たないMaxwellでは、照明器具はちゃんと "モデリングする" 必要があります。
ダウンライトの場合、 "光源" と "リフレクター" の関係がとても大事で、モデリング次第で光束形状が大きく変化します。
そこで簡単なテストをしてみました。

球にエミッターマテリアルを設定し、単純なコーン形状のリフレクターを伸縮してみました。
結果、ちょっと癖のある光束になってしまいましたが、悪くはないですね。
ただ、これを見ると、きれいな光束を得るためには、メーカーの "器具図" をトレースしたほうがいいのかもと思ってしまいますね...。

Comment

早速テストして頂きありがとうございます、右側の狭角コーン3台は光源を上下に移動してるんですね、一番右側がいい具合にピンになってますね、結構アミユーズメント施設だとあるんですよ、薄暗い中にピンで落としたり、アッパーで使ったり、参考になりましたありがとうございます。でもDLとかの照明器具だけで内観をレンダリングすると2-3日は当たり前みたいになるので仕事ではまだまだですね。

シミュレーションなので...。

まあ、照明器具はトライ&エラーを繰り返して作り貯めるしかないですよね...。

レンダリング時間の問題は、近い将来、今よりもっともっと速いCPUが登場して解決してくれるはずですよ。あとはネットワークレンダリングですか。



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