移動距離と角度を保存・再生するスクリプト

これも前から欲しかったのですが、今日、やっと作りました。
スクリプトは2つあります。ひとつは線分の始点から終点までを "移動距離" として書き出します。
もうひとつは、線分の "絶対角度" を書き出します。
いずれもテキストファイルとして書き出され、それがそのままformZのスクリプトファイルになっています。
ここがミソで、この新しく出来たスクリプトファイルを実行すると、移動や回転を "再生" できます!
これは、ワールド軸に対して "傾いている建物" をモデリングするときに役立ちます。あるいは、複数棟の物件で、それぞれの棟をバラバラのファイルでモデリングして、あとから合成するときにも役立ちます。
つまり、モデリング中は作業しやすいように、ワールド軸に通芯を合わせてしまって、後で移動や回転をして合成したい場合に使えます。
まあ、どんな時に便利かは実務についている方ならだいたい想像できると思いますが...。
Output_Angle_zip.txt
Comment
小吉 さん こんにちは。
小数点以下16桁まで書き出すようにしてあります。精度的には十分です。
書き出したスクリプトを合体すると、移動と回転がいっぺんでできるスクリプトも作れますよ!
まだ"実戦"で試していないので、ぜひテストしてみてください。
小数点以下16桁まで書き出すようにしてあります。精度的には十分です。
書き出したスクリプトを合体すると、移動と回転がいっぺんでできるスクリプトも作れますよ!
まだ"実戦"で試していないので、ぜひテストしてみてください。
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TruckBack
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整数の角度ならまだしも、割り切れない時はガイド引いてスナップして....ってのから開放されるなんて、夢のようです。
今やってる物件の区画は全部カネ出てるので、
今週末にでもチョット試してみます。
こんなステキなの創って頂いて....感謝感謝です。