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百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-08

高低差のある土地に道路を作る



これ、簡単そうで実は結構難しい作業なんですよね...。

高低差のある土地を作る方法は、いくつかあると思います。
たとえば、
 1.等高線をトレースする。
 2.等高線を標高のとおりにZ軸移動する。
 3.テラインツールで地形モデルを作る。
 4.道路、あるいは街区をポリラインでトレースする。
 5.スプリット、あるいはブーリアン演算で街区と道路を切り分ける。
という方法が一般的かと思います。
しかし、この方法だど、メッシュを切り刻むことになるので、モデルがガタガタになってしまいます。
そして、道路の白線や歩道を作る際にはまた面倒なことになります...。


そこで今回は、道路を先に作って、街区をすりあわせていく方法でやってみました。
XY平面に、帯状の道路を作っておき、等高線をガイドに高さ方向をすりつけていきます。
かなり根気の要るポリゴンモデリングになってしまいますが、非常に扱いやすく、スムーズな形にすることができます。
敷地と接する道路のエッジも、正確な標高をおさえることができます。

制作範囲が広いとメチャクチャ大変ですが、精度を出しやすいという点でおすすめです。

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