Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-08

木が集まって森になる。



今日やってたプロジェクトは、 "エコロジー" がテーマだとかで、木がやたら多かったです。
建物より、木のほうが重い...。
敷地が広かったせいもあって、450本以上も植えましたから...。

Comment

これくらいのシーンデータをグリグリ動かすyabeさんの
PCはいくらぐらいするんですか?会社のPCですか?

太郎さん こんにちは。

うちのPCでもワイヤーフレーム表示だと、グリグリとはいかないですね...。
まあ、OpneGLモードなら軽いんですけど。


うちのは、1年前に買ったhpのワークステーションです。xw6200。
いろいろ贅沢したせいで60万ほどかかりました。(Xeon3.8GHz Dual メモリ2G QuadroFX1400)

でも今なら、Core2Duoとかあるし、メモリも安くなったし、同程度の性能のPCは30万円台で作れると思います。
逆に60万あれば、クアッドコアのメモリ4Gくらいはいけるかなぁ?。

どちらにしても、CGをやろうと思ったら、マシンパワーは必須です。マンパワーじゃ補えないです...。

どうも!

その金額なら何とかなりそうです。

私の場合実務の範囲外、趣味ですが二年ほど前からLightwaveを
使用して昨年からMaxwellも使用しています。今の環境と腕では
夜間照明などが非常に困難でたまたまこのサイトを見つけたん
ですが…ここでneatimageも知ることが出来ましたし。

またライティングを駆使した強烈なやつ見せてください。

太郎さん どうもです。

夜の絵を作る場合、Maxwellはキツイですね...。エミッターが多くなると、どうしても時間がかかりますから...。

そもそも、夜景ってのは全て "人工光" なので、むしろ、伝統的なCG用ライティングテクニックが役にたちます。
多少 "ウソ" になっても、メリハリのあるライティングができれば、キレイに見えるものです。
言うほど簡単じゃないですが、基本スキルと思って、練習してみてください。

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