Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-08

VectorWorksの基本ライティング



インテリアのベーシックなライティングのサンプルを作ってみました。

VectorWorks+RenderWorksの製品パッケージを見ると、さも簡単にキレイなCGができる!みたいなことが書かれいますが、実際はそれなりのスキルが必要です。
VectorWorksの場合、ユーザーもそれほど高度な表現は求めていないのでしょうが、このレンダラーはライティングが少々難しいです。
CADに付属するレンダラーだから、ユーザーのほとんどは設計関係の人でしょう。つまり、CGに関しては素人なわけです。
それこそ、Maxwellみたいに "ボタン一発" 的なレンダラーが向いてると思うのですが、現実はコレ...。

今回は、"そこそこ見れる" 表現が簡単にできるサンプルを作ってみました。
時間ばかりかかって全然思い通りにならないラジオシティよりは、こういうベーシックなライティングのほうが "使える" はずです。
20070807_vectorworks.png


VectorWorks12.5、Zip圧縮してあります。
リンク先保存。そのあと解凍してください。
lighting_sample_zip.txt

Comment

外壁が杉板張りになっているものを、3DMAXで表したいのですが、どうすればきれいにできますか? マッピングで”木目”を選ぶと、木目が細かすぎて、なかなかうまく表現できません。

キレイに表現するためには、キレイなテクスチャマップが必要です。
まず、 "杉板張り" のテクスチャを用意してください。
そして、マテリアルのサイズを適切に設定します。

マテリアルの設定方法をよく理解していないという場合は、また質問してください。

はじめまして

はじめまして。
Vectorが出てたのでコメントしてみました。
自分はVectorではボリューム検討くらいしか使わないんですが。きれいなレンダリングと言う点では
シネマ4Dと愛称が良くないんですか?
そうだったら、がんばってVectorも使うんですが、、、。

VectorWorksとCINEMA 4Dを連携させるプラグインが存在しますし、相性は悪くはないんでしょうね。

ただ、普段、formZを使ってる人間から見ると、VectorWorksのモデラーはまどろっこしくて、とても使いづらいです。
そもそもディテールを細かく作り込むことには不向きなので、現場ではボリュームスタディから "白模型" 程度の使い方が最適だと思います。
"それ以上" を望むなら、別の "3Dソフト" でやるのがいいですね。

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