建築パースと建築CG

自分の中では全くの別モンなんですが、一般的には区別が無くなってきていますね。
実際、今は "CG" を "レタッチ" して仕上げるのが普通なわけだから、端から見れば同じように見えますけどね...。
ただ、"情景を描く" のと、 "シミュレーション" は別モノですよねぇ?
自分は "建築CG屋" なので、いつでも、シミュレーションを目指したいし、細かくモデリングして、キレイにレンダリングしたいと思っています。
でも、頼むほうはそうは思ってなくて、時に "建築パース" を要求されることがあります。
「森の中に浮かぶ別荘!」とか、「日曜の午後の賑わい!」とかイメージ的なことを要求されるとホントに困ってしまいます...。
単純なネタの合成は出来ますが、そもそも慣れていないので時間がかかるし、
絵心が無いので上手くも出来ません。
それに他人様の頭の中のイメージに沿うように絵を作るのは非常に難しい...。
ホント、パース屋さんの苦労がよくわかります。(よくブチ切れずに仕事できるなぁと...。)
幸い、自分の仕事の大半は検討用のCGで、イメージを共有するための資料作りです。
"ビジュアライズする" ことなので、言わば図面の "翻訳" です。
でも、"イメージ" の翻訳はプロに任せたいところです...。
まあ、自分がパースを描けば、経費ゼロなわけですが...。
コメント
ははは
そうですね・・・自分の場合も森は天敵ですね。
特に後から「この範囲で森にしといて」とか言われると
周りも多少変えなければならないので大変。
先に言えよ!!って心の中でバイオレンスしてます。
顔は笑ってますが・・・。
特に後から「この範囲で森にしといて」とか言われると
周りも多少変えなければならないので大変。
先に言えよ!!って心の中でバイオレンスしてます。
顔は笑ってますが・・・。
ホント、レタッチは忍耐と経験が要りますよね...。
でも、formZのレンダリング画像はレタッチしやすいですよ。あまり "リアルじゃない" おかげで...。
Maxwellなんか使っちゃうと、レタッチ部分が浮いちゃって困ります...。
でも、formZのレンダリング画像はレタッチしやすいですよ。あまり "リアルじゃない" おかげで...。
Maxwellなんか使っちゃうと、レタッチ部分が浮いちゃって困ります...。
ブチ切れはしますが
始めまして
森ですか 難しいですね だから 逃げています。
やはり、俯瞰の得意なパース専門の分野でしょう。
ブチ切れはしますが、作品の訂正や金額面でなく
次から次へとコロコロ変わる方や、やたら時間を区切る人
森ですか 難しいですね だから 逃げています。
やはり、俯瞰の得意なパース専門の分野でしょう。
ブチ切れはしますが、作品の訂正や金額面でなく
次から次へとコロコロ変わる方や、やたら時間を区切る人
まあ、常識が通用しない人もいますもんね...。
あといやなのが、急に夜景にならないかなぁーーとか言う人
太陽をオフにすれば夜になるってもんじゃないですからね...。
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真に迫るものがありますねw