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大蔵造幣さん どうもです。
自分はボックスモデリング専門で、この手法はやったこと無いですねぇ。
それに普段はMAXじゃモデリングしないし、Siloではこのエッジを引っ張り出す手法が使えないです...。
ただ、顔をモデリングする場合、エッジの流れをどう整理するかってことが大事なんだと思います。
少ないポリゴンできれい作るにはこれ、大事ですからね。その意味では参考になります。
自分はボックスモデリング専門で、この手法はやったこと無いですねぇ。
それに普段はMAXじゃモデリングしないし、Siloではこのエッジを引っ張り出す手法が使えないです...。
ただ、顔をモデリングする場合、エッジの流れをどう整理するかってことが大事なんだと思います。
少ないポリゴンできれい作るにはこれ、大事ですからね。その意味では参考になります。
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これ、参考になりますよ。