Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-07

オッサンの小言



うちの事務所にも学生バイトが常に何人か出入りしています。
formZを使える学生さんもいたりします。
ただ、その "レベル" はピンキリで、中には自分より上手いかもって学生さんもいます...。
ですが、大抵はやっとこさ使える程度です。


時にはバイト君たちが作ったCGのフォローをしなければならないこともあります。
素人同然の彼らが作ったモデルを修正するのは一苦労です。でも、仕事は仕事...。
時間があればゼロから作り直してしまいますが、時間が無い場合には "修正" することになります。

■レイヤ分けしてない
まず、困るのがこれ。
せめて、取り込んだCADデータと、作ったモデルくらい分けておいて欲しい...。


■マテリアルのグロー上げすぎ
白い部屋を作ろうとしてやってしまうんですね...。
まともなライティングができません。


■環境光上げすぎ
これも同じ。


■点光源置きすぎ
設定によっては重いばかりで効果的に使えません。


■エリアライト置きすぎ
"間接照明=エリアライト" ってのは間違っちゃいないけど、素人には難しすぎます。
ほとんど役に立っていないエリアライトをたくさん置いて無駄にレンダリング時間を長くしている場合がほとんど。
エリアライトや線光源は使い方が難しいので、素人は潔くレタッチしてしまったほうがいいです。


■ブーリアンしすぎ
別にくっつけなくてもレンダリングしてしまえば一緒なのに、なんでもかんでも "ブーリアン和" してしまう人がいます。
ワイヤーフレーム表示がすっきりしていいのですが、あとの修正が大変です...。


■他
あとは自分が個人的に嫌いなのが、
 ・レイヤ名やファイル名、視点名に日本語(全角文字)
 ・別案のファイル名の末尾に+とか++とか付ける
 ・2点透視カメラ
 ・視点と注視点がかけ離れているカメラ
 ・寸法線やハッチングまで取り込んじゃったCADデータ
 ・原点から遠く離れた場所にモデル



設計に使うCGは進捗に合わせて修正を繰り返すものです。
その過程でいろんな人が触ることがあるので、他人にも理解できるように整理しておくべきです。
OK? 学生諸君!

Comment

そんな話題をいつかした時、
A型の方から受け取ったファイルはわかりやすい、という結論になりました(笑
フォトショップのレイヤ構成も。

けっこうやる事がエグイですねw
サーフェイスの整理は確かに必要ですね。

yabeさんに同感です
自分は一から作業工程の指示を出しますがアルバイトさんたちでは作業マニュアルでも作らないと難しそうですね、、、

結局自分でやり直すのが一番早いかもなんて思う日々、、、
お疲れ様です。

まあ、学生さんにあまり高度なことを要求するのもかわいそうってもんですが...。

でも、設計の人も "出来る学生さん" に仕事を頼む傾向があるので、そのうち "淘汰" されて優秀な学生さんが残るはずです。(もっとバイト代が高ければ...。)

作業仕様書

作業仕様書を作ってない時点で、
学生にどうこう言えないですよね。
効率を考えれば普通なようですが
この業界はまだ見て覚えろ的な古い方も
いたりするのですかね。
学生さんにはセンスと仕事の効率をしっかり教えてください。段取りが悪いとこはいつも徹夜して結局、人がいなくなってしまう。がんばってください。

うちの場合、模型制作なんかを見ても、かなり学生任せなんですよね...。
簡単な打ち合わせをして、 "細かいことは出来てから" って感じで。
CGも同じで、出来たものをチェックするだけです。
あっ、 "設計" も同じですね。
上司から部下への指示は方向性だけです...。
段取りは指示を出す人の能力次第。

これ、うちの伝統なのかぁ...。

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