町並みモデリング 2007/10/31

なぜか最近、「周辺も」という依頼がつづいてます。
ここ1週間で、大きいの小さいのあわせて3件目...。
町並みを作るとき、意外と面倒なのが周辺の建物の "高さ" です。普通の地図には書いてませんから。
どうするかというと、ゼンリンの住宅地図をゲットして、そこから階数を拾います。
一層3mぐらいで計算して立ち上げれば、そんなに間違ってないはずです。
あと、計画地の隣などは現調写真を見ればだいたいわかりますよね。
それでも住宅地図に全部の建物の階数表示があるわけではないので、あとはGoogleMapを見て影の長さで検討を付けるか、Random Extrudeスクリプトで適当に立ち上げます。
ただし、高層の建物は"Googleで" 検索すると調べられます。
なぜか載ってるんですよね..高いビルは...。(ビルマニア?)
Comment
東京と川崎なら
デジタルマップが売ってますよ。(※検索してください)
うちは東京のを持ってます。
ゼンリンの住宅地図を使う場合はトレースです。
(白黒PDF A3サイズ 1枚500円)
東京以外はGoogleMapとかMapFanのトレースですね。
こういうのは、計画地から離れてるところをうまく簡素化しながらトレースするのがコツです。
2〜3mズレてても全く問題ありませんし、微妙なカーブの道路とかは直線にしてしまえばいいんです。
"ハリ・カケ" のある建物は単純な四角にしてしまえばいいです。
極端な話し、精度が欲しいのは隣の建物ぐらいですから。
うちは東京のを持ってます。
ゼンリンの住宅地図を使う場合はトレースです。
(白黒PDF A3サイズ 1枚500円)
東京以外はGoogleMapとかMapFanのトレースですね。
こういうのは、計画地から離れてるところをうまく簡素化しながらトレースするのがコツです。
2〜3mズレてても全く問題ありませんし、微妙なカーブの道路とかは直線にしてしまえばいいんです。
"ハリ・カケ" のある建物は単純な四角にしてしまえばいいです。
極端な話し、精度が欲しいのは隣の建物ぐらいですから。
そうですね。
外野の建物はなんとなく合わしとけば、
あとは数量が見た目をカバーしてくれますね。
逆に「キッチリ」やっても誰もソコに目を向けないですね。
外野の建物はなんとなく合わしとけば、
あとは数量が見た目をカバーしてくれますね。
逆に「キッチリ」やっても誰もソコに目を向けないですね。
その通りです...。
苦労するわりに、 "あればいい" 的なものなので困ります...。
苦労するわりに、 "あればいい" 的なものなので困ります...。
最近は、Google Earth を見てみるのもよいかも。
ベクトル形式の地図データ(全国)ありますよね。
ちょっと裏ワザ的な利用方法かもしれませんが
学生の頃よくやってました。
(最近やってないので、確認してからまた報告したいと思いますが…)
高さは難しいですよね。
自分もGoogle Earthで高さとか見ますが、
距離は測れても、高さが測れないから(自分ができてないだけかな?)
結局、高さは目測でって感じになってます。
ちょっと裏ワザ的な利用方法かもしれませんが
学生の頃よくやってました。
(最近やってないので、確認してからまた報告したいと思いますが…)
高さは難しいですよね。
自分もGoogle Earthで高さとか見ますが、
距離は測れても、高さが測れないから(自分ができてないだけかな?)
結局、高さは目測でって感じになってます。
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ゼンリンさんはPNG TIFFなので(確認不足?)
やはりトレースされるのですか?
どこかEPSかAIデータ売ってませんかねそうすれば
トレース作業が減ると思いつつの今日このごろです。