穴あきオブジェクト

最近遭遇した不具合(v5.5.3)なんですが、レンダリングすると、なぜか "バンプマップがズレている" ということがありました。
結構複雑で大きなプロジェクトだったので、ファイルが壊れたのかと思って新規ファイルにコピペしてみたりしたのですが直りませんでした。
で、いろいろやって、やっとわかった原因は "穴あきオブジェクト" でした。
■貫通した穴を持つオブジェクト
昔はこれによるトラブルがよくあったのですが、最近のformZでは特に問題無かったんですけどね。
時たま、OpenGL表示がおかしくなったりしますが、バンプがズレるなんてのははじめてです。
今回は天井用の薄いソリッドにダウンライト用の穴が何十ヶも空いているオブジェクトでしたから、やっぱり今でも複雑なオブジェクトになると難しいようですね。
でも、なぜか天井以外のオブジェクトにも影響があったので、formZというより、LightWorksのエラーなんでしょう。
あと、formZの穴あきオブジェクトを他のソフトに互換する場合は注意しなければなりません。
穴の境界面を正しく判定出来ないソフトが結構ありますから、形状が破綻したり、裏返ったりしてまともに渡りません。
その場合、三角形分割してみるか、穴を削除して渡します。
formZの場合はブーリアンが非常に優秀で大抵の形は作れてしまうのですが、他のソフトへ渡すことがわかっている場合は気をつけましょう。
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