Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2009-11

Faucet 2007/12/15



慣れないんで苦労しましたが、やっとできました...。


modoはSiloと違ってオブジェクトが独自の座標や回転、スケーリングなどを保持していて、それを使って複雑なシーンを正確に組み立てられます。
しかし、慣れない人間には返って混乱の元。はじめはミラーリングひとつ出来ませんでした...。
ツールのオプションもいろいろありすぎて、わかりづらいです。
さらに、シンメトリーがイマイチ使いづらくて、Siloでやり直そうかと思ったのですが、すでにショートカットキーが左手に染みついてやりづらいのなんのって...。
結局、modoでやり通しましたが、こうやって苦労しながら段々解っていくんですよね。
まあ慣れてくれば、もう少し楽になるんでしょう。


■家具用モデラーには?
家具を作るのに他のモデラーを探している人って結構いるみたいで、時々訊かれるんですが、modoはちょっと難しすぎますね...。
少なくとも、formZユーザーにはおすすめできないなぁ...。

そもそも、実際のパースの中ではこんな水栓なんて非常に小さくなってしまうもんだし、こんなにディテール要らないですからね...。
Siloか、メタセコやBlenderでも十分なんですよね。
あとは使ったことないけどHexagon?...。Siloとmodoの中間って感じなのかな?


HG31700_zip.txt
formZ v5.5.3

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