クローン+オブジェクト座標で回転

クローンは、シンボルのように同じモデルを一括編集できる便利な機能ですが、基本的に自分は使っていません。
なぜって、しょっちゅうミスるから...。
クローンであることをわすれて編集してしまって、 "他のいじっちゃいけないオブジェクトまで変更されてしまう" ってことがよくあるので、面倒なので使わないのです...。
ただ、うまく使えば難しいことを容易にできるようにしてくれます。
上の例は "ブラインドの羽を開け閉めする" シーンを想定してみましたが、ブラインドが同じ方向に向いてない場合です。
通常は作り直すか、 "置き換え" で対応します。
でもクローンで使ってあれば、オブジェクト座標での変換を使って、インタラクティブに羽の回転操作ができます。
っつか、ほんとはクローンじゃなくても "個別に回転" ぐらいできるようにしてもらいたい...。
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