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Z Surfer's Blog

建築設計に3次元CGを活用する人々とformZユーザーに送る情報ブログ !

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2008-05

オフィスビル チュートリアル 13



■縦マリオン
縦の部材は立面図通りに並べていくだけ。
20080125_03127.png

上層階の平面が違う部分は多少直しが必要ですが、そう難しいことはありません。
ただ部材が増えてちょっと複雑に見えますけどね...。

他のオブジェクトが邪魔な時は、最初に作った立面図のファイル(formZの)にコピペして作業するといいです。


あとの細かいところは最後にやればいいです。
割り付けやらなんやらで変更の多い場所のディテールは、「時間があったら」くらいの気持ちでいいと思います...。




■見切り金物
ピロティとの見切りはコの字がぐるっと回るデザインになっています。
これはスウィープがいいですね。
20080125_03129.png


断面とパスを用意
20080125_03131.png



・スウィープダイアログ
断面の向きを確認して、必要なら修正します。
20080126_03133.png

スウィープは慣れないと思い通りの向きにならないことがありますが、オプションや編集ダイアログ内のツールをうまく使って修正可能です。
ただ、よく使うツールのひとつですが、初心者にはちょっとわかりにくいかもしれませんね...。

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Takeharu Yabe

Takeharu Yabe

職業:デジタル大工
今日も都内某所で施工中...
「建築CGって、建築家とお施主さんの間の通訳です。」


Occupation:
"Digital Carpenter"

Skills:
formZ,Silo,modo,Maxwell,
Photoshop,Illustrator,
VectorWorks,
VectorScript,
FSL(formZ Script Language),
JavaScript for Illustrator


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