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百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-07

オフィスビル チュートリアル 20 目次



どうでしたか?
長くなりましたが、まだまだ内容が薄いかな?
でも、さすがにこれ以上となると、気軽に書けないしなぁ...。
あとは質問してくれればフォローしますのでよろしく!


最後は目次です。



前半は全体の流れをざっと説明しています。
■オフィスビル チュートリアル 1
 ・図面の用意

■オフィスビル チュートリアル 2
 ・図面の取り込み

■オフィスビル チュートリアル 3
 ・モデリング、ライティング、マテリアル

■オフィスビル チュートリアル 4
 ・レンダリング(仕上げ)



ここから細部の説明
■オフィスビル チュートリアル 5
 ・壁

■オフィスビル チュートリアル 6
 ・床
 ・水盤

■オフィスビル チュートリアル 7
 ・石張りテクスチャ

■オフィスビル チュートリアル 8
 ・ガラスウォール

■オフィスビル チュートリアル 9
 ・オートドア

■オフィスビル チュートリアル 10
 ・2Fより上

■オフィスビル チュートリアル 12
 ・床・天井

■オフィスビル チュートリアル 13
 ・縦マリオン
 ・見切り金物

■オフィスビル チュートリアル 14
 ・階段
 ・ルーバー

■オフィスビル チュートリアル 15
 ・動画

■オフィスビル チュートリアル 16
 ・カメラ(視点)

■オフィスビル チュートリアル 17
 ・マテリアル

■オフィスビル チュートリアル 18
 ・ライティング

■オフィスビル チュートリアル 19
 ・レンダリング

■オフィスビル チュートリアル 20 目次
 ・目次

Comment

大変参考になります。
いつでも見られるようになってるとみんなさん見るでしょうね。
実際、大勢見られてるようですし
サッシのコーキングの所などはYABEさんらしくて良いと思いますね。
特にFORMZを使う機会は無いのですが、基本的な内容なので応用が利きます。
おつかれさまでした。

こんにちは!
どんなマニュアルよりも実践的でとても勉強になりました。
ありがとうございます。

ライトの所ですが
太陽光に向けてアンビエントライトを東西南北4方向から照らすということでしょうか?

また、今回、Maxwellでもレンダリングされておりますが、設定(テクスチャーや光など)はMaxwellで設定し直すのでしょうか?
その手順も番外編でご伝授いただけるとありがたく思います。

どうぞよろしくお願い致します。

おつかれさまでした。

私はVectorworks+Renderworksを使用していますが、
作業手順として、似通った点多々あり、大変参考になりました。
ありがとうございます。

>>じゃますて さん
ブログの記事なんで、必要ならブックマークしといてくださいね。
あと、MAXだと同じやり方出来ないところもあります。
だって "延長ツール" とかMAXには無いでしょ?
MAXの場合は "留め" になるのわかってたら、ロフトとかのほうがいいかもしれませんね。



>>PLUSこう さん
あの絵は、四方のライトの真ん中に "上下" のライトが置いてあります。(説明では端折ってますが...)
立方体の6面を全部照らすイメージだと思ってください。
アンビエントライト(環境光)というのは、 "空間に満ちる光" を簡易的にシミュレートするものです。
それの代わりをライトでやろうとして、こういうことになってます。
壁ってどうしても暗くなるので、横から照らしてやるといいんです。
(アングルが1つしかないなら、これは2方向で十分ですけどね。)

あと、自分の場合、平行光を使っているので、場所はどこにあっても関係ないんです。
太陽に向けてあるわけでも無いです...。


人によっては巨大なスポットライトを使ったり、複数のポイントライトで囲んだりする人もいます。
とにかく、いろいろ実験して自分好みやり方を探求してください。
ちなみに、自分のやり方はレンダリングの速さ重視(2400x3200:1分!)のやり方で、陰影はあまりキレイじゃないです。


Maxwellに関してはそのうちやりますが、一応、マニュアルも読んでみてくださいね...。



>>kiyosue さん
是非、formZも試してみてください!
自分も昔はVectorWorks使ってましたが、自由度が格段に違いますから!

お忙しい中 コメントありがとうございます。
とても参考になりました。 私も、見習って精進したいと思います。

PLUSこう

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