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Z Surfer's Blog

建築設計に3次元CGを活用する人々とformZユーザーに送る情報ブログ !

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2008-05

Maya PLE8.5



実は訳あってMayaを勉強しはじめました。
とりあえずPLE版を入れてみたのですが、 "結構面倒そうなアプリだな" ってのが最初の印象です...。
ちょっと見、そのままではとても建築CGには使えないなぁと...。
ていうかほんとは "専門分野" が違うんでしょうが、世の中にはMayaを使って建築CGを制作している会社もあります。(おそらく、かなり "いじってる" んでしょうけど。)

とはいえ、海外の大学の建築学科ではよく使われてるし、ハリウッド映画のような大規模プロジェクトでも実績あるソフトです。
じっくり勉強して行こうと思います。

コメント

あまり

触れても何なのかもしれないですが
Yabeさんが今からMayaを始めなきゃいけない理由とは
何なのでしょうか?何か壮大な野望が生まれたのでしょうか?
自分は2年前に興味本位で買ったMAX8にすらなかなか…

>>太郎 さん
ぶっちゃけ、転職する予定があるんですよ。で、次の会社はMayaがメインアプリなんです。
今までまったく触ったことがなかったのでちょっと勉強しておこうかなと思いまして...。

横レス失礼します。
いつもブログで勉強させてもらってます。ありがとうございます。
自分は地方の小さいゼネコンの設計部でして、
あまり注文がないパースをちまちま作ってます。

そういうわけで、やべさんのやり方をとてもリスペクトしていたわけですが、
これからはより壮大なプロジェクトに取り組まれるということで、
ちょっぴり残念な気もしますが、
やべさんの更なる飛躍をお祈りしています。

一ファンより。

ありがとうございます。

>>narikoh さん

壮大っていうか、単に転職するだけですが、やることは建築CGなので今と変わりませんよ。
細かいことはそのうち記事にするつもりです...。
ちょっといろいろ大変なんですが、がんばります!

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Takeharu Yabe

Takeharu Yabe

職業:デジタル大工
今日も都内某所で施工中...
「建築CGって、建築家とお施主さんの間の通訳です。」


Occupation:
"Digital Carpenter"

Skills:
formZ,Silo,modo,Maxwell,
Photoshop,Illustrator,
VectorWorks,
VectorScript,
FSL(formZ Script Language),
JavaScript for Illustrator


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