Z Surfer's Blog

百聞は一見にしかず!ビジュアライゼーションの最前線を考えるブログ!      Translate to English

2008-08

Maya修行中 2008/06/13



今のところ1日4時間しか "修行" できてないのですが、なんとか使えるようになりました。
ポリゴンモデラー部分だけですけど...。


今のMayaってElectricImageみたいなところがあって、たぶん10年前なら誰も文句言わなかったろうなぁって仕様の "ハイエンド" なんです...。
modoやXSIなど新しい世代のソフトがいっぱい出てきた今となっては正直、 "ショボイ" と思います。
特にコンポーネントの選択機能が弱くてモデリングに非常に時間がかかります...。
ツールもインタラクティブに編集できないものが多くて少々面倒です。
「modoなら一瞬なのに...。」とかいつも思ってしまいます...。


ただ、基本機能はなんでも揃っているので出来ないことは何もないです。
さらにMELを使えばそれこそ "何でも" 出来ます!
その意味では3dsmaxみたいなところがありますね。
"できるけど時間かかる。" とか、 "***というスクリプトを使うと出来る" みたいな...。


Mayaに興味がある人へ
"なんとなくかっこいい!" とかそういう理由で手を出すのはやめたほうがいいです。
ゲームとか映画とかそういう業界で働きたい人向けです。
建築CGには全然向いてないです...。
どっちかというと、アートっぽい造形を作りたい人ならOKですね。
きっちり寸法追ってくようなモデリングには不向きです。



っていうか、この先もっと進化するのかなぁ、このソフト...。


Comment

Post a comment


管理者にだけ表示を許可する

TruckBack

http://zsurfer.blog8.fc2.com/tb.php/828-9412c05b
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

 | HOME | 
無料ホームページ アフィリエイト レンタルサーバー FC2ブログ 一戸建て

 

Category


Recent Entries


Recent Comments


Archive


Tags

formZ fsl modo Maxwell pylon Silo max chair Photoshop Maya script Melbourne mentalray サンプル ワイヤーフレーム 間接照明 チュートリアル 透過マップ matrix 描画エンジン ヤシの木" 屋根 パースの下絵 .fsl コンター contour 7500 スクリプト 等高線 テキスト メッシュ ブロック図形 覚え書き レイヤ分け フラット化 スウィープ Google GoogleEarth GR Eiffel Earth Illustrator RenderZone BonZai View SketchUp Rhinoceros DIGITAL AutoCAD max9 3ds 絶対角度 コンパクトカメラ パノラマ写真 トレンクル formz paris furniture コルビュジエ 読み込み 


Links

このブログをリンクに追加する


Profile

Takeharu Yabe


Mail


RSS



Search



Counter